Der Magier beginnt mit einem sehr ungewöhnlichen Kartenspiel. Durch einen Fehler wurden die Kartenmotive auf die Schachtel statt auf die Karten selbst gedruckt, sodass jede einzelne Karte komplett weiß auf beiden Seiten ist.
Ein Zuschauer nennt eine beliebige Karte, die auf der Schachtel abgebildet ist. Anschließend nimmt der Zuschauer eine weiße Karte aus dem Kartenspiel und legt sie auf den Tisch. Diese Karte wird dann im Kartenspiel verloren. Wenn das Kartenspiel aufgefächert wird, erscheint die genannte Karte in der Mitte des Fächers.
Als Nächstes entscheidet der Zuschauer über die Rückseitenfarbe der genannten Karte, und sobald die Karte umgedreht wird, stimmt sie genau mit der gewählten Farbe überein.
Abschließend zeigt der Magier, dass alle übrigen Karten immer noch auf beiden Seiten blanko sind.
Diese Version ist perfekt für Table-Hopping geeignet, da der Effekt mehrmals am selben Tisch vorgeführt werden kann, ohne das Kartenspiel zurücksetzen zu müssen.
Im Tutorial werden außerdem zwei zusätzliche Handhabungsmethoden erklärt.
- Leicht zu erlernen und vorzuführen!
- Kein Rough-and-Smooth-Prinzip!
- Kein Svengali-Prinzip!
- Keine präparierten Karten!
- Enthält insgesamt 52 Bicycle-Karten!
Sofort einsatzbereit!