TOOL ist viel mehr als nur ein Gimmick:
Es ist ein echtes Werkzeug, das es Ihnen ermöglicht, mehr als 11 komplett verschiedene und einfach vorzuführende Routinen zu zeigen!
11 professionelle Routinen, die an realem Publikum getestet wurden und die den Ruf von David Stone im Close-up-Bereich begründet haben!
1 - FARBEN
Ein visueller Farbwechsel, bei dem alles zur Untersuchung ausgehändigt wird! Der Magier nimmt ein Kartenspiel mit blauer Rückseite aus einem roten Kartenschuber und bittet einen Zuschauer, irgendeine Karte zu berühren. Er tippt mit der gewählten Karte auf den Kartenschuber und deren Rückseite wird rot! Dann tippt der Magier mit dem Kartenschuber auf das Kartenspiel... das sich sichtbar ebenfalls komplett in Rot verwandelt! Alle Karten sind nun rot... und können untersucht werden!
2 - FALSCHE KARTE
Der klassische Effekt, bei dem der Magier die gewählte Karte scheinbar nicht findet... Dann nimmt er den Kartenschuber und tippt sanft auf die falsche Karte: Sie verwandelt sich sichtbar in die gewählte! Kein Forcieren, die Karte kann unterschrieben werden und der Effekt ist wirklich magisch und visuell!
3 - UNTERSCHRIEBEN, ZERRISSEN... UND SICHTBAR RESTAURIERT
Endlich können Sie eine Routine mit einer unterschriebenen, zerrissenen und sofort restaurierten Karte unter professionellen Bedingungen vorführen... und das ohne komplizierte Fingerfertigkeit! Sie wissen, wie man einen Dreifach-Umschlag (Triple Lift) macht? Dann können Sie diese unglaubliche Routine in weniger als 10 Minuten vorführen!
4 - KARTENHÄNDLER ("CARD SHARK")
Ohne Zweifel eine der einfachsten, aber stärksten Demonstrationen für Kartentricks! Stellen Sie sich vor: Sie teilen das Kartenspiel in zwei Stapel und bitten Ihr Publikum, diese zu mischen. Legen Sie die Karten wieder zusammen und können sofort die 4 Asse (zum Beispiel) hervorzaubern! Kein Palmieren, keine Fingerfertigkeit, absolut sauber und so einfach!
5 - IN DER BOX!
Lassen Sie eine Karte unterschreiben und im Deck verlieren. Erklären Sie, dass Sie Ihre... Kreditkarte brauchen, um die Karte zu finden! Nehmen Sie einfach den Kartenschuber und streichen Sie über das Deck: Ihre Kreditkarte erscheint sichtbar oben auf dem Kartendeck! Geben Sie sie dem Zuschauer und erklären Sie, dass er sie irgendwo ins Deck stecken darf; darunter sollte er seine unterschriebene Karte finden. Doch es klappt nicht... Sie wirken verlegen, bis Sie feststellen, dass die unterschriebene Karte verschwunden ist... Zeigen Sie die Karten einzeln vor, die unterschriebene ist nicht mehr dabei! Zeigen Sie Ihre völlig leeren Hände und greifen Sie zum Kartenschuber, der auf dem Tisch liegt: Öffnen Sie ihn und ziehen Sie die unterschriebene Karte heraus! KEIN PALMIEREN!!!
6 - ILLUSION
Führen Sie den Substitutionstrank im Close-up vor! Der Magier nimmt ein Pik As und eine Herz Dame aus dem Deck und erklärt, dass sie den Magier und seinen Partner bei der berühmten Illusion des "Substitutionstrunks" darstellen. Nachdem der Kartenschuber zur Untersuchung ausgehändigt wurde, steckt der Magier das Pik As hinein und schließt ihn. Die Herz Dame wird offen sichtbar auf das Kartenspiel gelegt... Dann nimmt der Magier den Kartenschuber und tippt damit auf die Herz Dame, die sich sichtbar in das Pik As verwandelt! Der Magier öffnet den Kartenschuber und die Herz Dame befindet sich darin! Ein visueller, völlig selbst funktionierender Effekt, ideal für den TV-Bereich oder für Kinder.
7 - GEBURTSDATUM
Lieben Sie Mentalmagie? Der Magier bittet eine Zuschauerin, ihm 4 Personen aus dem Publikum zu nennen, die sie sehr gut kennen. Jede von ihnen berührt beim umgedrehten Kartendeck eine beliebige Karte, die dann langsam oben auf das Deck gelegt werden, ohne verdächtige Bewegungen. Der Mentalist bittet die Zuschauerin dann, eine nach der anderen umzudrehen... der Kartenwert ergibt ihr Geburtsjahr! Kaum zu glauben, aber völlig SELBSTARBEITEND, KEINE Fingerfertigkeit!
8 - MESSER
Kennen Sie Gaetan Blooms berühmten Kartenstech-Effekt? In dieser Version darf der Zuschauer die Karten selbst mischen und sie selbst in den Kartenschuber legen! Dann verschließen Sie ihn mit einem Gummiband... Übergeben Sie ein Messer dem Zuschauer, stecken den Kartenschuber in einen Briefumschlag... Plötzlich spießen Sie den Umschlag mit dem Messer auf: Die unterschriebene Karte steckt auf dem Messer, während der Kartenschuber noch vom Gummiband verschlossen ist... Alles kann untersucht werden... Kein Palmieren, einfach teuflisch und superleicht vorzuführen!
9 - WILLIAM PRO
Eine Karte wird gewählt und auf sehr faire Weise im Deck verloren. Es scheint unmöglich, sie zu finden. Der Magier nimmt den Kartenschuber und streicht magisch über das Deck: Alle Karten drehen sich sofort bildoben! Alle – bis auf die gewählte Karte! Und alles kann sofort zur Untersuchung ausgehändigt werden!
10 - TRIUMPH
Eine Karte wird ausgewählt und im Deck verloren. Um es noch unmöglicher zu machen, mischt der Magier Karten bildoben und bildunten: Man sieht klar, dass die Karten gemischt sind... Ein einfacher Zaubermove mit dem Kartenschuber übers Deck – schon sind alle Karten bildoben... bis auf die gewählte Karte! Eine sehr einfache und extrem visuelle Version des klassischen "Triumph"-Effekts, der stehend ohne Tisch vorgeführt werden kann.
11 - GEISTERKARTE
Eine Karte wird gewählt und im Deck verloren. Der Magier erklärt, dass er zum Auffinden vier zufällige Karten herausziehen wird. Er zeigt vier Karten in seinen Händen und eine davon ist scheinbar die gewählte... Ein einfacher Zaubermove und alle Karten verschwinden bis auf die gewählte! Und das Beste: Kein Palmieren. Einfach eine clevere Verwendung des Gimmicks für eine originelle und visuelle Anwendung!