Product Description
Auf den Enchanter Spielkarten wird eine magische Welt der Zauberei erschaffen. Die Karten sind in die Day-Version und die Night-Version unterteilt; sie repräsentieren die Hexenakademie bei Tag bzw. bei Nacht. Das Design der Kartenbox ist ganz im Stil der westlichen Magiewelt gehalten. Die große Fläche in Lila ist die Hauptfarbe und erzeugt eine mysteriöse Himmelskulisse. Die beiden Hexen tragen Zauberroben und scheinen einen geheimnisvollen Auftrag zu planen. Auf der Kartenbox befinden sich zudem aufwendige Heißfolienprägungen, die nicht nur einen kunstvollen Effekt bieten, sondern auch neue Elemente in die magische Welt einbringen. Die Rückseiten der beiden Versionen der Enchanter Spielkarten zeigen verschiedene Gebäude der Magiewelt aus einer 360-Grad-Kugelperspektive.
Die Figuren auf den beiden Jokern sind die Gründerinnen der Hexenakademie, die Mädchen magische Fähigkeiten lehren, damit sie diese üben und daran wachsen können.
Die vier Farben sind in diesem Deck nicht mehr die aus unserer Vorstellung gewohnten Pik, Kreuz, Herz und Karo, sondern werden durch Zauberhüte, Zauberbücher, Kürbislaternen und Kristallkugeln ersetzt. Jedes Symbol ist voller magischer Elemente. Auf den anderen Zahlenkarten sind diese vier Elemente in vereinfachten Formen dargestellt. Die zwölf Bildkarten bieten dem Designer Raum für seine Kreativität und zeigen das Bild von 12 Hexen. In der Hexenakademie gibt es drei verschiedene Fraktionen, nämlich die Elementarfraktion, die Himmelsgeheimnis-Fraktion und die Naturfraktion, die den Karten J, Q und K entsprechen. Die vier Farben, dargestellt durch die magischen Gegenstände, stehen für verschiedene magische Fähigkeiten in jeder Fraktion. Die Elementarfraktion beherrscht die vier Elemente Wind, Wasser, Feuer und Erde, die Himmelsgeheimnis-Fraktion besitzt die vier Wahrnehmungsfähigkeiten Astralgeist, Hellsehen, Gedankenlesen und Vorhersage, und die Naturfraktion kann die vier Naturkräfte Frühling, Sommer, Herbst und Winter nutzen.
Das Gesicht der Hexe in der Day-Version ist auf weißem Hintergrund gehalten, während die Hexe der Night-Version auf dunklem, die Nacht symbolisierenden Hintergrund erscheint. Die Streifen in der Mitte am Rand der Kartenrückseite sorgen beim Fächern für einen ansprechenden visuellen Effekt.